Radeon HD 6380G vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa HD 6380G o aż 5465% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1294 | 242 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 1.05 | 45.56 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | SuperSumo | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 14 czerwca 2011 (14 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $399.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 160 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,178 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 3.200 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.128 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 8 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | brak danych | 1.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6380G i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−5213%
|
850−900
+5213%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Dota 2 | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| Dota 2 | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5400%
|
220−230
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Valorant | 27−30
−5456%
|
1500−1550
+5456%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−5300%
|
270−280
+5300%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
| Valorant | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.48 | 26.71 |
| Proces technologiczny | 32 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 45 Wat |
HD 6380G ma 28.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 5464.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6380G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
