ATI Radeon HD 4850 vs RX 6950 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6950 XT przewyższa ATI HD 4850 o aż 2638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 829 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.22 | 27.30 |
Wydajność energetyczna | 1.66 | 14.92 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | RV770 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 czerwca 2008 (16 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $1,099 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6950 XT ma 12309% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1925 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2324 MHz |
Ilość tranzystorów | 956 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 335 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 743.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 40 | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 246 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i Radeon RX 6950 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 28
−2579%
| 750−800
+2579%
|
Full HD | 40
−445%
| 218
+445%
|
1200p | 19
−2532%
| 500−550
+2532%
|
1440p | 4−5
−3250%
| 134
+3250%
|
4K | 3−4
−2700%
| 84
+2700%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.98
+1.3%
| 5.04
−1.3%
|
1440p | 49.75
−507%
| 8.20
+507%
|
4K | 66.33
−407%
| 13.08
+407%
|
- ATI HD 4850 i RX 6950 XT mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w RX 6950 XT jest o 507% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6950 XT jest o 407% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−5683%
|
347
+5683%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−6920%
|
351
+6920%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−4183%
|
257
+4183%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2138%
|
170−180
+2138%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−6680%
|
339
+6680%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2760%
|
143
+2760%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5825%
|
237
+5825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−805%
|
350−400
+805%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2138%
|
170−180
+2138%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−6260%
|
318
+6260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Dota 2 | 24−27
−696%
|
199
+696%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5625%
|
229
+5625%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Metro Exodus | 4−5
−4625%
|
189
+4625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4600%
|
376
+4600%
|
Valorant | 40−45
−805%
|
350−400
+805%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−2138%
|
170−180
+2138%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Dota 2 | 24−27
−568%
|
167
+568%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4000%
|
164
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2150%
|
270−280
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2600%
|
216
+2600%
|
Valorant | 40−45
−805%
|
350−400
+805%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2417%
|
300−350
+2417%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2767%
|
500−550
+2767%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−2105%
|
450−500
+2105%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3817%
|
230−240
+3817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3975%
|
160−170
+3975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
Valorant | 12−14
−2454%
|
300−350
+2454%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Dota 2 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−18800%
|
180−190
+18800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 77
+0%
|
77
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+0%
|
144
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4850 i RX 6950 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6950 XT jest 2579% szybszy w 900p
- RX 6950 XT jest 445% szybszy w 1080p
- RX 6950 XT jest 2532% szybszy w 1200p
- RX 6950 XT jest 3250% szybszy w 1440p
- RX 6950 XT jest 2700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6950 XT jest 18800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6950 XT wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.30 | 62.98 |
Nowość | 25 czerwca 2008 | 10 maja 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 335 Wat |
ATI HD 4850 ma 204.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6950 XT ma 2638.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6950 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.