ATI Radeon HD 4200 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4200 z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa ATI HD 4200 o aż 11093% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1348 | 175 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 67 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 28.13 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | RS880 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 sierpnia 2009 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 40 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 181 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 2.000 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.04 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4200 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 0−1 | 99 |
1440p | 0−1 | 65 |
4K | -0−1 | 42 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6400%
|
195
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
World of Tanks | 12−14
−2208%
|
270−280
+2208%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Valorant | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 14−16
−533%
|
95
+533%
|
Valorant | 0−1 | 62 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
Valorant | 101
+0%
|
101
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Forza Horizon 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
World of Tanks | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 10200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 30 testach (48%)
- jest remis w 32 testach (52%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.28 | 31.34 |
Nowość | 1 sierpnia 2009 | 12 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
RTX 3060 Mobile ma 11092.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4200 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.