Radeon 860M vs R7 360
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 860M z Radeon R7 360, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
860M przewyższa R7 360 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 860M i Radeon R7 360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 428 | 547 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 4.28 |
Wydajność energetyczna | 56.39 | 5.56 |
Architektura | RDNA 3.5 (2024−2025) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Strix Point | Tobago |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | Marzec 2025 (ostatnio) | 18 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $109 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 860M i Radeon R7 360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 860M i Radeon R7 360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 3000 MHz | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | 34,000 million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 96.00 | 50.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.072 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | 8 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 860M i Radeon R7 360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 165 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1 x 6-pin |
CrossFire bez mostka | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 860M i Radeon R7 360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 860M i Radeon R7 360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | - | + |
Obsługa DisplayPort | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 860M i Radeon R7 360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 860M i Radeon R7 360, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.8 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | + |
Mantle | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 860M i Radeon R7 360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 860M i Radeon R7 360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.04 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Fortnite | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Valorant | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+67%
|
100−105
−67%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Fortnite | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Metro Exodus | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Valorant | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 120−130
+57.5%
|
80−85
−57.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Valorant | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
W ten sposób Radeon 860M i R7 360 konkurują w popularnych grach:
- Radeon 860M jest 59% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.95 | 7.86 |
Proces technologiczny | 4 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 100 Wat |
Radeon 860M ma 52% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon 860M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 360.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 860M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 360 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.