Radeon 530 vs R3 (Mullins/Beema)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.63
+213%

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o aż 213% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7801100
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.57brak danych
ArchitekturaGCN (2011−2017)GCN 1.1 (2014)
KryptonimMesoBeema/Mullins
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 marca 2017 (7 lat temu)29 kwietnia 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$627 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384128
Częstotliwość rdzenia1024 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1024 MHz686 MHz
Ilość tranzystorów1,550 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami24.50brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa784.1 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3/GDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2250 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci28.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGAbrak danych
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.012 (FL 12_0)
Model cieniujący5.0brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 530 2.63
+213%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o 213% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 530 2327
+275%
R3 (Mullins/Beema) 620

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o 275% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Radeon 530 6338
+249%
R3 (Mullins/Beema) 1815

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o 249% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 530 1542
+268%
R3 (Mullins/Beema) 420

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o 268% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Radeon 530 9210
+202%
R3 (Mullins/Beema) 3049

530 przewyższa R3 (Mullins/Beema) o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+13.3%
15
−13.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 20
+400%
4−5
−400%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 13 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+275%
4−5
−275%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 9
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób Radeon 530 i R3 (Mullins/Beema) konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 530 jest 13% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 530 jest 400% szybszy niż R3 (Mullins/Beema).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 530 wyprzedza 31 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.63 0.84
Nowość 21 marca 2017 29 kwietnia 2014

Model Radeon 530 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R3 (Mullins/Beema).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i Radeon R3 (Mullins/Beema) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 530
Radeon 530
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 670 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 28 głosów

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 530 lub Radeon R3 (Mullins/Beema), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.