Radeon 530 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 530 i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa 530 o aż 457% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 823 | 363 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.66 | 40.73 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Weston | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 530 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 730 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.58 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7864 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 530 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 530 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 530 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 530 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−138%
| 38
+138%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Far Cry 5 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Fortnite | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Forza Horizon 4 | 20
−190%
|
55−60
+190%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Valorant | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 36
−428%
|
190−200
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 30
−197%
|
85−90
+197%
|
Far Cry 5 | 10
−370%
|
45−50
+370%
|
Fortnite | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Grand Theft Auto V | 12
−350%
|
54
+350%
|
Metro Exodus | 4
−625%
|
27−30
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Valorant | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Dota 2 | 28
−218%
|
85−90
+218%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−467%
|
34
+467%
|
Valorant | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−595%
|
130−140
+595%
|
Valorant | 21−24
−530%
|
140−150
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Valorant | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 12−14 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób Radeon 530 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 138% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 2300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 59 testach (89%)
- jest remis w 7 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 14.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
Radeon 530 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 456.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.