Radeon 520 vs HD Graphics 400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 i HD Graphics 400, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
520 przewyższa HD Graphics 400 o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i HD Graphics 400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 938 | 1133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.88 | 13.22 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Kryptonim | Banks | Braswell GT1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 1 kwietnia 2015 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i HD Graphics 400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i HD Graphics 400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 600 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 189 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 6 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 7.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 20 | 12 |
L1 Cache | 80 KB | brak danych |
L2 Cache | 128 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i HD Graphics 400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i HD Graphics 400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i HD Graphics 400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i HD Graphics 400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i HD Graphics 400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i HD Graphics 400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Valorant | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra
Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
W ten sposób Radeon 520 i HD Graphics 400 konkurują w popularnych grach:
- Radeon 520 jest 88% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.78 | 0.98 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 1 kwietnia 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 6 Wat |
Radeon 520 ma 81.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Z drugiej strony, HD Graphics 400 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 733.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.