Radeon 520 vs GeForce 9400M (G) / ION (LE)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
520 przewyższa 9400M (G) / ION (LE) o aż 561% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 892 | 1328 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 2.81 | 1.77 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | brak danych |
Kryptonim | Banks | MCP79MX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 14 października 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 450 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 282 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | brak danych |
TMUs | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 36 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 10.0 |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 520 i GeForce 9400M (G) / ION (LE) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Valorant | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Valorant | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób Radeon 520 i 9400M (G) / ION (LE) konkurują w popularnych grach:
- Radeon 520 jest 650% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 520 jest 550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 520 wyprzedza 32 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.05 | 0.31 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 14 października 2008 |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 12 Wat |
Radeon 520 ma 561.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9400M (G) / ION (LE) ma 316.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9400M (G) / ION (LE).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.