Quadro T600 Mobile vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T600 Mobile z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T600 Mobile przewyższa RTX A500 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 313 | 325 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 31.50 | 19.93 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU117 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1410 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.96 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.527 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+8.5%
|
200−210
−8.5%
|
Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Fortnite | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Far Cry 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Valorant | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Dota 2 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
W ten sposób T600 Mobile i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- T600 Mobile jest 13% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.37 | 17.44 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 10 listopada 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 60 Wat |
T600 Mobile ma 5.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T600 Mobile i RTX A500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.