Quadro T500 Mobile vs RTX 5880 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa T500 Mobile o aż 620% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 43 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 35.36 | 16.09 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | TU117 | AD102 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 5 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 14080 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 975 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 76,300 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 285 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 1,082 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 56 | 440 |
| Tensor Cores | brak danych | 440 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
| L1 Cache | 896 KB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 72 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 864.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 36
−594%
| 250−260
+594%
|
| 1440p | 15
−567%
| 100−110
+567%
|
| 4K | 17
−606%
| 120−130
+606%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Far Cry 5 | 30
−600%
|
210−220
+600%
|
| Fortnite | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
| Valorant | 85−90
−606%
|
600−650
+606%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−587%
|
900−950
+587%
|
| Dota 2 | 90
−567%
|
600−650
+567%
|
| Far Cry 5 | 28
−614%
|
200−210
+614%
|
| Fortnite | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−610%
|
220−230
+610%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Metro Exodus | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−614%
|
200−210
+614%
|
| Valorant | 85−90
−606%
|
600−650
+606%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Dota 2 | 75
−567%
|
500−550
+567%
|
| Far Cry 5 | 27
−604%
|
190−200
+604%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−584%
|
130−140
+584%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−586%
|
350−400
+586%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−592%
|
450−500
+592%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
| Metro Exodus | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
| Valorant | 90−95
−591%
|
650−700
+591%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
| Metro Exodus | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
| Valorant | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Dota 2 | 28
−614%
|
200−210
+614%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 594% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 567% szybszy w 1440p
- RTX 5880 Ada Generation jest 606% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 7.88 | 56.77 |
| Nowość | 2 grudnia 2020 | 5 stycznia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 285 Wat |
T500 Mobile ma 1483.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5880 Ada Generation ma 620.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
