Quadro RTX 8000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 8000 z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa RTX 3060 Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.43 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU102 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $9,999 | brak danych |
Cena teraz | $3230 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 55% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 8000 przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 55% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 150−160
+48.5%
| 101
−48.5%
|
1440p | 110−120
+54.9%
| 71
−54.9%
|
4K | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 150−160
+45.6%
|
103
−45.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+44.7%
|
76
−44.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+52.7%
|
130−140
−52.7%
|
Hitman 3 | 160−170
+50.9%
|
106
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+50.6%
|
166
−50.6%
|
Metro Exodus | 250−260
+52.4%
|
164
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+53.8%
|
195
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+48.1%
|
81
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
+50.9%
|
100−110
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+44.9%
|
69
−44.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+52.7%
|
130−140
−52.7%
|
Hitman 3 | 140−150
+50.5%
|
93
−50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+53.4%
|
189
−53.4%
|
Metro Exodus | 160−170
+50.9%
|
106
−50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+51.5%
|
99
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+51.9%
|
158
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
+54.9%
|
142
−54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+51.9%
|
158
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+52.7%
|
130−140
−52.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+50%
|
120
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+50%
|
140
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+45.8%
|
96
−45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+51.5%
|
99
−51.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+54.8%
|
84
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+48.5%
|
101
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+50%
|
80
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+54.5%
|
55
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+50%
|
50
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
W ten sposób RTX 8000 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 8000 jest 55% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.44 | 32.50 |
Nowość | 13 sierpnia 2018 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Wat | 115 Wat |
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 8000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 8000 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.