Quadro RTX 6000 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 6000 z GeForce RTX 4060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa RTX 4060 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 75 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.75 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.83 | 27.42 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU102 | AD107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $6,299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.31 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 96 |
Tensor Cores | 576 | 96 |
Ray Tracing Cores | 72 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−1.8%
| 112
+1.8%
|
1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
4K | 40−45
+0%
| 40
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 57.26 | brak danych |
1440p | 104.98 | brak danych |
4K | 157.48 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Forza Horizon 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Dota 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+0%
|
142
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Forza Horizon 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
World of Tanks | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Far Cry 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Grand Theft Auto V | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
W ten sposób RTX 6000 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 2% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 64 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 46.48 | 43.94 |
Nowość | 13 sierpnia 2018 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Wat | 115 Wat |
RTX 6000 ma 5.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 126.1% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 4060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.