Quadro P6000 vs GeForce GTX 1660 Super

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce GTX 1660 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+20%

P6000 przewyższa GTX 1660 Super o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności108160
Miejsce według popularnościnie w top-1008
Ocena efektywności kosztowej3.8659.03
Wydajność energetyczna11.0618.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP102TU116
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)29 października 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 1429% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401408
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.8157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość5.1 cm2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
HDMI-+
HDCP-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych
NVENCbrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P6000 39.67
+20%
GTX 1660 Super 33.05

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+20.1%
GTX 1660 Super 12750

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+2.5%
GTX 1660 Super 62663

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+28%
GTX 1660 Super 60312

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P6000 47462
GTX 1660 Super 65044
+37%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD110−120
+19.6%
92
−19.6%
1440p60−65
+11.1%
54
−11.1%
4K35−40
+16.7%
30
−16.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p54.542.49
1440p99.984.24
4K171.407.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+0%
76
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+0%
88
+0%
Assassin's Creed Valhalla 66
+0%
66
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+0%
80
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 121
+0%
121
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 77
+0%
77
+0%
Horizon Zero Dawn 321
+0%
321
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 217
+0%
217
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+0%
135
+0%
Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+0%
72
+0%
Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 86
+0%
86
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 75
+0%
75
+0%
Horizon Zero Dawn 290
+0%
290
+0%
Metro Exodus 118
+0%
118
+0%
Red Dead Redemption 2 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 208
+0%
208
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+0%
55
+0%
Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 107
+0%
107
+0%
Hitman 3 65
+0%
65
+0%
Horizon Zero Dawn 99
+0%
99
+0%
Shadow of the Tomb Raider 112
+0%
112
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%
Watch Dogs: Legion 31
+0%
31
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+0%
57
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 57
+0%
57
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+0%
40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 34
+0%
34
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 67
+0%
67
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80
+0%
80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 196
+0%
196
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 31
+0%
31
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 66
+0%
66
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+0%
24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 54
+0%
54
+0%
Shadow of the Tomb Raider 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+0%
28
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i GTX 1660 Super konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 20% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 11% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 17% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.67 33.05
Nowość 1 października 2016 29 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 125 Wat

Quadro P6000 ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1660 Super ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 Super - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce GTX 1660 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 89 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 19761 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce GTX 1660 Super, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.