Quadro P6000 vs GeForce RTX 2060 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce RTX 2060 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 Super przewyższa P6000 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 91 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 15 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.27 | 46.23 |
Wydajność energetyczna | 10.98 | 16.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP102 | TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 9 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $5,999 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super ma 983% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 394.8 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.63 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 136 |
Tensor Cores | brak danych | 272 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 5.1 cm | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 384 Bit | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 432 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync II | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110−120
−8.2%
| 119
+8.2%
|
1440p | 60−65
−13.3%
| 68
+13.3%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 54.54
−1527%
| 3.35
+1527%
|
1440p | 99.98
−1604%
| 5.87
+1604%
|
4K | 149.98
−1554%
| 9.07
+1554%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 1527% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 1604% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2060 Super jest o 1554% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 168
+0%
|
168
+0%
|
Counter-Strike 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+0%
|
124
+0%
|
Battlefield 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Counter-Strike 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Fortnite | 266
+0%
|
266
+0%
|
Forza Horizon 4 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Forza Horizon 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 298
+0%
|
298
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Dota 2 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Fortnite | 175
+0%
|
175
+0%
|
Forza Horizon 4 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+0%
|
143
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
Valorant | 293
+0%
|
293
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Dota 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
Valorant | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 210
+0%
|
210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+0%
|
48
+0%
|
W ten sposób Quadro P6000 i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 8% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 13% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 10% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 67 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.79 | 42.67 |
Nowość | 1 października 2016 | 9 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 175 Wat |
Quadro P6000 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2060 Super ma 7.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42.9% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P6000 i GeForce RTX 2060 Super.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.