Quadro P5000 vs Tesla K8
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 i Tesla K8, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P5000 przewyższa Tesla K8 o aż 241% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Tesla K8, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 472 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.51 | 6.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP104 | GK104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 16 września 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Tesla K8: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Tesla K8, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 693 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 811 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 103.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 2.491 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Tesla K8 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Tesla K8: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Tesla K8. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Tesla K8 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Tesla K8, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Tesla K8 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+244%
| 27−30
−244%
|
4K | 41
+242%
| 12−14
−242%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+243%
|
80−85
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+253%
|
60−65
−253%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+254%
|
65−70
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+242%
|
24−27
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 180−190
+268%
|
50−55
−268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
W ten sposób Quadro P5000 i Tesla K8 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 244% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 242% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.29 | 8.29 |
Nowość | 1 października 2016 | 16 września 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Quadro P5000 ma 241.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K8.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.