Quadro P5000 vs GeForce 9800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce 9800 GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa 9800 GTX o aż 1544% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 915 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.86 | 0.09 |
Wydajność energetyczna | 12.37 | 0.97 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP104 | G92 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 28 marca 2008 (17 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 7522% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GTX.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 675 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 754 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 43.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 0.4321 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 70.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | Via Adapter |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce 9800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+1760%
| 5−6
−1760%
|
4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
+123%
| 59.80
−123%
|
4K | 60.95
+145%
| 149.50
−145%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 123% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P5000 jest o 145% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+1660%
|
10−11
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+1660%
|
10−11
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Fortnite | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Valorant | 190−200
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+1660%
|
10−11
−1660%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1619%
|
16−18
−1619%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Dota 2 | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Fortnite | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Metro Exodus | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1643%
|
7−8
−1643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Valorant | 190−200
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Dota 2 | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Far Cry 5 | 100−105
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1643%
|
7−8
−1643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Valorant | 190−200
+1830%
|
10−11
−1830%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1675%
|
12−14
−1675%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 230−240
+1817%
|
12−14
−1817%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 180−190
+1740%
|
10−11
−1740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
W ten sposób Quadro P5000 i 9800 GTX konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 1760% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 1950% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.42 | 1.85 |
Nowość | 1 października 2016 | 28 marca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 140 Wat |
Quadro P5000 ma 1544.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 306.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 9800 GTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.