Quadro M6000 24 GB vs GeForce RTX 2080 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M6000 24 GB z GeForce RTX 2080 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super przewyższa M6000 24 GB o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 62 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.99 | 31.43 |
Wydajność energetyczna | 8.46 | 13.99 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM200 | TU104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 marca 2016 (8 lat temu) | 23 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $4,999 | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 951% lepszy stosunek ceny do jakości niż M6000 24 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 988 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1114 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 285.2 | 348.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.844 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 256 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 384 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1653 MHz | 1937 MHz |
Przepustowość pamięci | 317.4 GB/s | 495.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M6000 24 GB i GeForce RTX 2080 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85−90
−67.1%
| 142
+67.1%
|
1440p | 55−60
−74.5%
| 96
+74.5%
|
4K | 40−45
−82.5%
| 73
+82.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 58.81
−1095%
| 4.92
+1095%
|
1440p | 90.89
−1148%
| 7.28
+1148%
|
4K | 124.98
−1205%
| 9.58
+1205%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Super jest o 1095% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Super jest o 1148% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Super jest o 1205% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Fortnite | 253
+0%
|
253
+0%
|
Forza Horizon 4 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+0%
|
173
+0%
|
Valorant | 301
+0%
|
301
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Fortnite | 185
+0%
|
185
+0%
|
Forza Horizon 4 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 113
+0%
|
113
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+0%
|
168
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+0%
|
195
+0%
|
Valorant | 283
+0%
|
283
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Counter-Strike 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Forza Horizon 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+0%
|
159
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
Valorant | 217
+0%
|
217
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+0%
|
180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
+0%
|
273
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
Valorant | 262
+0%
|
262
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+0%
|
64
+0%
|
W ten sposób M6000 24 GB i RTX 2080 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 75% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 83% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 67 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.36 | 50.17 |
Nowość | 5 marca 2016 | 23 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
M6000 24 GB ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2080 Super ma 65.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000 24 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 24 GB jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.