Quadro M5000M vs Tesla K20c
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000M z Tesla K20c, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5000M przewyższa Tesla K20c o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Tesla K20c, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 336 | 525 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.40 |
Wydajność energetyczna | 12.46 | 2.71 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GM204 | GK110 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 12 listopada 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $3,199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000M i Tesla K20c: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Tesla K20c, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 2496 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 706 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 146.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.995 TFLOPS | 3.524 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 96 | 208 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Tesla K20c z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Tesla K20c: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 5 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 208.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Tesla K20c. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Tesla K20c rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Tesla K20c, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5000M i Tesla K20c na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000M i Tesla K20c w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 79.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Fortnite | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Valorant | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+117%
|
100−105
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Dota 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Fortnite | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Metro Exodus | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Valorant | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Dota 2 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
Valorant | 160−170
+110%
|
80−85
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
W ten sposób M5000M i Tesla K20c konkurują w popularnych grach:
- M5000M jest 110% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.58 | 8.62 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 12 listopada 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 5 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 225 Wat |
M5000M ma 103.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 125% niższe zużycie energii.
Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K20c.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Tesla K20c - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.