Quadro M2000M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M2000M z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 454 | 513 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.51 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | GM107 | Alder Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $363 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1197 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,405 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12_1 |
Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | + | brak danych |
CUDA | 5.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 876% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 116% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M2000M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o 433% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
+45.5%
| 22
−45.5%
|
1440p | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
4K | 11
+37.5%
| 8−9
−37.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
W ten sposób M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- M2000M jest 45% szybszy w 1080p
- M2000M jest 23% szybszy w 1440p
- M2000M jest 38% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.95 | 7.16 |
Nowość | 2 października 2015 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 10 nm |
Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.