Quadro M1000M vs Iris Graphics 550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z Iris Graphics 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40
+98.4%

M1000M przewyższa Iris Graphics 550 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i Iris Graphics 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności536712
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.17brak danych
Wydajność energetyczna12.7417.12
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM107Skylake GT3e
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i Iris Graphics 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i Iris Graphics 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia993 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)40 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7848.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS0.768 TFLOPS
ROPs166
TMUs3248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i Iris Graphics 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i Iris Graphics 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i Iris Graphics 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i Iris Graphics 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i Iris Graphics 550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i Iris Graphics 550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.40
+98.4%
Iris Graphics 550 3.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2844
+98.5%
Iris Graphics 550 1433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
+66.9%
Iris Graphics 550 2534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
+112%
Iris Graphics 550 1648

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+80.4%
Iris Graphics 550 12986

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i Iris Graphics 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
+129%
17
−129%
1440p55−60
+96.4%
28
−96.4%
4K16
−213%
50
+213%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15brak danych
1440p3.65brak danych
4K12.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Elden Ring 20−22
+150%
8
−150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
15
−100%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 24−27
+118%
11
−118%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 24−27
+100%
13
−100%
Elden Ring 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 30−35
+175%
12
−175%
Fortnite 40−45
+110%
21−24
−110%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12
−150%
Grand Theft Auto V 24−27
+333%
6
−333%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 110−120
+109%
54
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Dota 2 24−27
+4%
25
−4%
Far Cry 5 30−35
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
15
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Valorant 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Elden Ring 10−11
+150%
4−5
−150%
Grand Theft Auto V 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+50%
24−27
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+89.3%
28
−89.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Elden Ring 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób M1000M i Iris Graphics 550 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 129% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 96% szybszy w 1440p
  • Iris Graphics 550 jest 213% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, M1000M jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M1000M przewyższył Iris Graphics 550 we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.40 3.73
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 15 Wat

M1000M ma 98.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Graphics 550 ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Graphics 550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i Iris Graphics 550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 574 głosy

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 53 głosy

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub Iris Graphics 550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.