Quadro K620M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K620M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa K620M o aż 2660% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K620M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 789 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.91 | 22.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM108 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 marca 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K620M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K620M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.98 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8632 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K620M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K620M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K620M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K620M i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K620M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K620M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K620M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−2627%
| 600−650
+2627%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 0.92 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3171%
|
220−230
+3171%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−4025%
|
300−350
+4025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3171%
|
220−230
+3171%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−4025%
|
300−350
+4025%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2171%
|
300−350
+2171%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 45−50
−930%
|
450−500
+930%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−3171%
|
220−230
+3171%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−4025%
|
300−350
+4025%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−425%
|
270−280
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Dota 2 | 27−30
−2579%
|
750−800
+2579%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2171%
|
300−350
+2171%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Metro Exodus | 5−6
−3820%
|
190−200
+3820%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3678%
|
300−350
+3678%
|
Valorant | 45−50
−930%
|
450−500
+930%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Dota 2 | 27−30
−2579%
|
750−800
+2579%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2171%
|
300−350
+2171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3678%
|
300−350
+3678%
|
Valorant | 45−50
−930%
|
450−500
+930%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−8133%
|
240−250
+8133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2357%
|
500−550
+2357%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 140−150 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Valorant | 27−30
−1696%
|
450−500
+1696%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3957%
|
280−290
+3957%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4900%
|
200−210
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Valorant | 14−16
−2271%
|
300−350
+2271%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Dota 2 | 8−9
−2650%
|
220−230
+2650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−12400%
|
250−260
+12400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
W ten sposób Quadro K620M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 2627% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 12400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.60 | 71.75 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 250 Wat |
Quadro K620M ma 733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 2659.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K620M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.