Quadro K5100M vs GeForce GTX 650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K5100M z GeForce GTX 650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
8.20
+80.6%

K5100M przewyższa GTX 650 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5100M i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności508656
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.23
Wydajność energetyczna5.724.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK104GK107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)6 września 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5100M i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5100M i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia771 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt64 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.6933.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.369 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5100M i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych147 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5100M i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci900 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci115.2 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5100M i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5100M i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5100M i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5100M i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K5100M 8.20
+80.6%
GTX 650 4.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5100M 3162
+80.7%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5100M 4793
+111%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K5100M 11427
+154%
GTX 650 4492

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

K5100M 33
+136%
GTX 650 14

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5100M i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD50
+85.2%
27−30
−85.2%
4K27
+92.9%
14−16
−92.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.04
4Kbrak danych7.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+100%
10−11
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Hitman 3 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób K5100M i GTX 650 konkurują w popularnych grach:

  • K5100M jest 85% szybszy w 1080p
  • K5100M jest 93% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.20 4.54
Nowość 23 lipca 2013 6 września 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 64 Wat

K5100M ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 650 ma 56.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro K5100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K5100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K5100M i GeForce GTX 650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA GeForce GTX 650
GeForce GTX 650

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 50 głosów

Oceń Quadro K5100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 3850 głosów

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K5100M lub GeForce GTX 650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.