Quadro K3000M vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro K3000M z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A500 przewyższa K3000M o aż 307% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 692 | 325 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.91 | 19.86 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GK104 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 czerwca 2012 (12 lat temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $155 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro K3000M i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 654 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.39 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7534 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 89.6 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro K3000M i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro K3000M i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 33
−294%
| 130−140
+294%
|
Full HD | 37
−305%
| 150−160
+305%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Fortnite | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−294%
|
280−290
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Fortnite | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Valorant | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Valorant | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Valorant | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
W ten sposób K3000M i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 jest 294% szybszy w 900p
- RTX A500 jest 305% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.68 | 14.97 |
Nowość | 1 czerwca 2012 | 10 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
RTX A500 ma 306.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.