Quadro FX 880M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 880M z GeForce RTX 4060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Mobile przewyższa FX 880M o aż 7800% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1218 | 75 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Wydajność energetyczna | 1.14 | 27.42 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GT216 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.800 | 181.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1162 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 96 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 790 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.28 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.2 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 880M i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−489%
| 112
+489%
|
1440p | 0−1 | 60 |
4K | 0−1 | 40 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6575%
|
267
+6575%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Fortnite | 0−1 | 190−200 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−5275%
|
215
+5275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3240%
|
160−170
+3240%
|
World of Tanks | 16−18
−1541%
|
270−280
+1541%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
World of Tanks | 1−2
−29000%
|
290−300
+29000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3550%
|
140−150
+3550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Valorant | 5−6
−2980%
|
150−160
+2980%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 55−60 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
Valorant | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+0%
|
142
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Forza Horizon 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 85
+0%
|
85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
W ten sposób FX 880M i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 489% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w World of Tanks, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 29000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 32 testach (52%)
- jest remis w 30 testach (48%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.57 | 45.03 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 115 Wat |
FX 880M ma 228.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Mobile ma 7800% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 880M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.