Quadro FX 3800M vs GeForce RTX 4070
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro FX 3800M z GeForce RTX 4070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 przewyższa FX 3800M o aż 4533% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 978 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 60.26 |
Wydajność energetyczna | 1.03 | 23.96 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | G92 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2008 (16 lat temu) | 12 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 1920 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.20 | 455.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−544%
| 219
+544%
|
1440p | 2−3
−6100%
| 124
+6100%
|
4K | 1−2
−7500%
| 76
+7500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.74 |
1440p | brak danych | 4.83 |
4K | brak danych | 7.88 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5300%
|
216
+5300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5850%
|
230−240
+5850%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1593%
|
250−260
+1593%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3575%
|
290−300
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5850%
|
230−240
+5850%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1593%
|
250−260
+1593%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4600%
|
376
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−350%
|
150−160
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5850%
|
230−240
+5850%
|
Hitman 3 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1853%
|
293
+1853%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−3925%
|
322
+3925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1445%
|
170
+1445%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−265%
|
124
+265%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Hitman 3 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12500%
|
120−130
+12500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−2888%
|
230−240
+2888%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+0%
|
222
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50
+0%
|
50
+0%
|
W ten sposób FX 3800M i RTX 4070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 jest 544% szybszy w 1080p
- RTX 4070 jest 6100% szybszy w 1440p
- RTX 4070 jest 7500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 jest 12500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 wyprzedza 49 testach (71%)
- jest remis w 20 testach (29%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.51 | 69.96 |
Nowość | 14 sierpnia 2008 | 12 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 200 Wat |
FX 3800M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 ma 4533.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 3800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro FX 3800M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro FX 3800M i GeForce RTX 4070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.