Quadro 4000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro 4000 z GeForce RTX 2080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa 4000 o aż 1368% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 717 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.19 | 21.51 |
Wydajność energetyczna | 1.85 | 15.43 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GF100 | TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 listopada 2010 (14 lat temu) | 20 września 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 11221% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 475 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 142 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.20 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4864 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | brak danych | 544 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 702 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 89.86 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro 4000 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−1550%
| 165
+1550%
|
1440p | 8−9
−1425%
| 122
+1425%
|
4K | 6−7
−1450%
| 93
+1450%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 119.90
−1880%
| 6.05
+1880%
|
1440p | 149.88
−1730%
| 8.19
+1730%
|
4K | 199.83
−1760%
| 10.74
+1760%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 1880% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 1730% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 1760% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Battlefield 5 | 170
+0%
|
170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Fortnite | 302
+0%
|
302
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+0%
|
201
+0%
|
Valorant | 285
+0%
|
285
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Battlefield 5 | 164
+0%
|
164
+0%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Fortnite | 232
+0%
|
232
+0%
|
Forza Horizon 4 | 181
+0%
|
181
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+0%
|
193
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+0%
|
247
+0%
|
Valorant | 267
+0%
|
267
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0%
|
168
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+0%
|
191
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+0%
|
135
+0%
|
Valorant | 259
+0%
|
259
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+0%
|
216
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
+0%
|
266
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Forza Horizon 4 | 147
+0%
|
147
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+0%
|
151
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+0%
|
142
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
Valorant | 259
+0%
|
259
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 107
+0%
|
107
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+0%
|
88
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
79
+0%
|
W ten sposób Quadro 4000 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 1550% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 1425% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 1450% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 64 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.30 | 48.43 |
Nowość | 2 listopada 2010 | 20 września 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 142 Wat | 250 Wat |
Quadro 4000 ma 76.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2080 Ti ma 1367.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 450% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.