Quadro 2000M vs GeForce RTX 2080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 2000M z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 2000M
2011, $47
2 GB DDR3, 55 Watt
1.81

RTX 2080 przewyższa 2000M o aż 2360% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 2000M i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności97096
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.2821.29
Wydajność energetyczna2.5315.94
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF106TU104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 stycznia 2011 (15 lat temu)20 września 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$46.56 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 ma 7504% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 2000M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 2000M i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 2000M i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1922944
Częstotliwość rdzenia550 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1710 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million13,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.60314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4224 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46
L1 Cache256 KB2.9 MB
L2 Cache256 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 2000M i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 2000M i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 2000M i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 2000M i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 2000M i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 2000M i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro 2000M 1.81
RTX 2080 44.52
+2360%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 2000M 758
Próbki: 636
RTX 2080 18617
+2356%
Próbki: 11331

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 2000M 1261
RTX 2080 40278
+3094%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 2000M 6634
RTX 2080 66631
+904%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro 2000M 3434
RTX 2080 103509
+2914%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 2000M i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD38
−279%
144
+279%
1440p4−5
−2425%
101
+2425%
4K2−3
−3550%
73
+3550%

Koszt jednej klatki, $

1080p1.23
+296%
4.85
−296%
1440p11.64
−68.2%
6.92
+68.2%
4K23.28
−143%
9.58
+143%
  • Koszt jednej klatki w Quadro 2000M jest o 296% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 68% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 2080 jest o 143% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−12000%
240−250
+12000%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−12500%
120−130
+12500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−3975%
163
+3975%
Counter-Strike 2 2−3
−12000%
240−250
+12000%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Far Cry 5 4−5
−2825%
117
+2825%
Fortnite 8−9
−2388%
199
+2388%
Forza Horizon 4 10−11
−1460%
156
+1460%
Forza Horizon 5 3−4
−4600%
140−150
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1800%
209
+1800%
Valorant 35−40
−592%
263
+592%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−3775%
155
+3775%
Counter-Strike 2 2−3
−12000%
240−250
+12000%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−634%
270−280
+634%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Dota 2 21−24
−610%
140−150
+610%
Far Cry 5 4−5
−2700%
112
+2700%
Fortnite 8−9
−2063%
173
+2063%
Forza Horizon 4 10−11
−1430%
153
+1430%
Forza Horizon 5 3−4
−4600%
140−150
+4600%
Grand Theft Auto V 3−4
−4267%
131
+4267%
Metro Exodus 3−4
−2900%
90
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1609%
188
+1609%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2163%
181
+2163%
Valorant 35−40
−568%
254
+568%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−3525%
145
+3525%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Dota 2 21−24
−610%
140−150
+610%
Far Cry 5 4−5
−2550%
106
+2550%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1436%
169
+1436%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1225%
106
+1225%
Valorant 35−40
−487%
223
+487%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−1850%
156
+1850%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−2354%
300−350
+2354%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 12−14
−1958%
247
+1958%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry 5 2−3
−4850%
99
+4850%
Forza Horizon 4 5−6
−2260%
118
+2260%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2900%
90−95
+2900%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−4167%
128
+4167%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−664%
107
+664%
Valorant 9−10
−2500%
234
+2500%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−3967%
120−130
+3967%
Far Cry 5 0−1 59
Forza Horizon 4 0−1 81
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2200%
69
+2200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2067%
65
+2067%

1440p
High

Grand Theft Auto V 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 125
+0%
125
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób Quadro 2000M i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 279% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 2425% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 3550% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2080 jest 12500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2080 wyprzedza 49 testach (84%)
  • jest remis w 9 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.81 44.52
Nowość 13 stycznia 2011 20 września 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 215 Wat

Quadro 2000M ma 290.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 2359.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 2000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 2000M
Quadro 2000M
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 113 głosów

Oceń Quadro 2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2647 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro 2000M lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.