Playstation 3 GPU 90nm vs All-In-Wonder 128 PRO Ultra

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCurie (2003−2013)Rage 4 (1998−1999)
KryptonimRSX-90nmRage 4
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 listopada 2006 (17 lat temu)16 czerwca 1999 (25 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia500 MHz134 MHz
Ilość tranzystorów300 million8 million
Proces technologiczny90 nm250 nm
Pobór mocy (TDP)80 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami12.000.54

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPAGP 4x
Długość325 mmbrak danych
GrubośćIGP1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3SDR
Maksymalna ilość pamięci256 MB32 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz134 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s1.072 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x VGA, 2x S-Video

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Nowość 11 listopada 2006 16 czerwca 1999
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 32 MB
Proces technologiczny 90 nm 250 nm

Nie możemy się zdecydować między Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Playstation 3 GPU 90nm i All-In-Wonder 128 PRO Ultra - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Playstation 3 GPU 90nm
ATI All-In-Wonder 128 PRO Ultra
All-In-Wonder 128 PRO Ultra

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3 głosy

Oceń Playstation 3 GPU 90nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń All-In-Wonder 128 PRO Ultra w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Playstation 3 GPU 90nm lub All-In-Wonder 128 PRO Ultra, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.