NVS 5200M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy NVS 5200M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

NVS 5200M
2012
1 GB DDR3, 25 Watt
1.33

RTX 3050 Mobile przewyższa NVS 5200M o aż 1678% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1025235
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Wydajność energetyczna3.7121.99
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF117GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzenia625 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1057 MHz
Ilość tranzystorów585 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.0067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs1664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsMXMPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

NVS 5200M 1.33
RTX 3050 Mobile 23.65
+1678%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

NVS 5200M 512
RTX 3050 Mobile 9122
+1682%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

NVS 5200M 1008
RTX 3050 Mobile 21358
+2019%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

NVS 5200M 4268
RTX 3050 Mobile 77234
+1710%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

NVS 5200M 704
RTX 3050 Mobile 15685
+2128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

NVS 5200M 4949
RTX 3050 Mobile 90224
+1723%

Wydajność w grach

Wyniki NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−922%
92
+922%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Forza Horizon 4 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−686%
110−120
+686%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−900%
80−85
+900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Forza Horizon 4 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−686%
110−120
+686%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1438%
123
+1438%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−364%
50−55
+364%
Watch Dogs: Legion 30−35
−203%
100−105
+203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−767%
50−55
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Forza Horizon 4 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Hitman 3 6−7
−683%
45−50
+683%
Horizon Zero Dawn 14−16
−664%
107
+664%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1225%
106
+1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−491%
65
+491%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
71
+115%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3000%
60−65
+3000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1700%
35−40
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 27−30
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1460%
78
+1460%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 6−7
−2150%
130−140
+2150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−875%
35−40
+875%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

W ten sposób NVS 5200M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 922% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 2450% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 3200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 5400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 48 testach (71%)
  • jest remis w 20 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.33 23.65
Nowość 1 czerwca 2012 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

NVS 5200M ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 1678.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 5200M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że NVS 5200M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między NVS 5200M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA NVS 5200M
NVS 5200M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 144 głosy

Oceń NVS 5200M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4502 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące NVS 5200M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.