ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs RX 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa Mobility HD 5870 Crossfire o aż 669% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 690 | 154 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.36 |
| Wydajność energetyczna | 3.00 | 20.97 |
| Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Broadway-XT | Navi 23 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 stycznia 2010 (16 lat temu) | 13 października 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1600 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1626 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2491 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 279.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 190 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x1 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 53
−655%
| 400−450
+655%
|
| Full HD | 54
−96.3%
| 106
+96.3%
|
| 1440p | 7−8
−686%
| 55
+686%
|
| 4K | 3−4
−900%
| 30
+900%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.10 |
| 1440p | brak danych | 5.98 |
| 4K | brak danych | 10.97 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1543%
|
345
+1543%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1343%
|
303
+1343%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1000%
|
154
+1000%
|
| Fortnite | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−541%
|
140−150
+541%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| Valorant | 60−65
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
| Dota 2 | 40−45
−266%
|
150
+266%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
| Fortnite | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−541%
|
140−150
+541%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| Metro Exodus | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
| Valorant | 60−65
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
| Dota 2 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−541%
|
140−150
+541%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−663%
|
140−150
+663%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| Valorant | 60−65
−262%
|
210−220
+262%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−388%
|
240−250
+388%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Valorant | 24−27
−829%
|
220−230
+829%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
| Dota 2 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 17 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 655% szybszy w 900p
- RX 6600 jest 96% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 686% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 900% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600 jest 4300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 61 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.69 | 36.06 |
| Nowość | 7 stycznia 2010 | 13 października 2021 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 132 Wat |
ATI Mobility HD 5870 Crossfire ma 10% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600 ma 668.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870 Crossfire.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 5870 Crossfire jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
