ATI Mobility Radeon HD 4870 vs Arc Pro A30M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4870 z Arc Pro A30M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro A30M przewyższa Mobility HD 4870 o aż 601% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 931 | 405 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 21.56 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | M98 | DG2-128 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (17 lat temu) | 8 sierpnia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 956 million | 7,200 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 22.00 | 128.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.88 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
| L1 Cache | 160 KB | brak danych |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 888 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 56.83 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4870 i Arc Pro A30M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28
−579%
| 190−200
+579%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Fortnite | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
| Valorant | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−371%
|
190−200
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Dota 2 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Fortnite | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
| Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| Valorant | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Dota 2 | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
| Valorant | 35−40
−592%
|
270−280
+592%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
| Valorant | 14−16
−950%
|
140−150
+950%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Valorant | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
| Dota 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4870 i Arc Pro A30M konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro A30M jest 579% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Pro A30M jest 2567% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc Pro A30M wyprzedza 50 testach (86%)
- jest remis w 8 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.00 | 14.02 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 8 sierpnia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 6 nm |
Arc Pro A30M ma 601% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 816.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro A30M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4870.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4870 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro A30M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
