ATI Mobility Radeon HD 4850 vs RTX A1000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4850 z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A1000 przewyższa Mobility HD 4850 o aż 1623% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1013 | 251 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 39.49 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | M98 | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 727 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1462 MHz |
| Ilość tranzystorów | 956 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 105.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.8 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 72 |
| Tensor Cores | brak danych | 72 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | 160 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 163 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 850 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4850 i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 41
−1607%
| 700−750
+1607%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Fortnite | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1567%
|
550−600
+1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Dota 2 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Fortnite | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Dota 2 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Valorant | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
| Valorant | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
| Valorant | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4850 i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 jest 1607% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.48 | 25.50 |
| Nowość | 9 stycznia 2009 | 16 kwietnia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
RTX A1000 ma 1623% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A1000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4850.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Mobility Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
