ATI Mobility Radeon HD 4650 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa ATI Mobility HD 4650 o aż 3482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1108 | 132 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 48 |
Wydajność energetyczna | 2.05 | 51.31 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | M96 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 9 stycznia 2009 (16 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 514 million | brak danych |
Proces technologiczny | 55 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.32 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 19.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 4650 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−500%
| 96
+500%
|
1440p | 1−2
−4900%
| 50
+4900%
|
4K | 0−1 | 30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−4033%
|
124
+4033%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2150%
|
130−140
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
Valorant | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1054%
|
270−280
+1054%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Dota 2 | 14−16
−1027%
|
169
+1027%
|
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2150%
|
130−140
+2150%
|
Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Valorant | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Dota 2 | 14−16
−980%
|
162
+980%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2150%
|
130−140
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Valorant | 30−35
−331%
|
138
+331%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15300%
|
150−160
+15300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4700%
|
240−250
+4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 0−1 | 240−250 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 69 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 27−30 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
Valorant | 5−6
−4120%
|
210−220
+4120%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Far Cry 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 4650 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 500% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 4900% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 15300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 36 testach (61%)
- jest remis w 23 testach (39%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.90 | 32.24 |
Nowość | 9 stycznia 2009 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 50 Wat |
ATI Mobility HD 4650 ma 42.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 3482.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4650.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.