ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs GeForce GT 445M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI Mobility HD 3870 X2 przewyższa GT 445M o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 876 | 895 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.40 | 4.08 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | M88 | GF106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2008 (16 lat temu) | 3 września 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 ×2 | 144 |
Częstotliwość rdzenia | 660 MHz | 590 MHz |
Ilość tranzystorów | 666 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.56 ×2 | 14.16 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS ×2 | 0.3398 TFLOPS |
ROPs | 16 ×2 | 24 |
TMUs | 16 ×2 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB ×2 | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit ×2 | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 850 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 54.4 GB/s ×2 | 60.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Model cieniujący | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18−21
−5.6%
| 19
+5.6%
|
Full HD | 35−40
+6.1%
| 33
−6.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób ATI Mobility HD 3870 X2 i GT 445M konkurują w popularnych grach:
- GT 445M jest 6% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 3870 X2 jest 6% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, ATI Mobility HD 3870 X2 jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 3870 X2 wyprzedza 30 testach (56%)
- jest remis w 24 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.07 | 1.92 |
Nowość | 1 września 2008 | 3 września 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 3 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 35 Wat |
ATI Mobility HD 3870 X2 ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GT 445M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 214.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Mobility Radeon HD 3870 X2 i GeForce GT 445M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.