Jetson Nano GPU vs Playstation 3 GPU 40nm
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Jetson Nano GPU e di Playstation 3 GPU 40nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GM20B | RSX-40nm |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Marzo 2019 (5 anni fa) | 4 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 640 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 921 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,000 million | 302 million |
Processo tecnologico | 20 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 14.74 | 13.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2358 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 700 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 22.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
CUDA | 5.3 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Processo tecnologico | 20 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 35 watt |
Jetson Nano GPU ha un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 250%.
Non riusciamo a decidere tra Jetson Nano GPU e Playstation 3 GPU 40nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.