Iris Pro Graphics 6200 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 837% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 658 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 0.32 | 21.02 |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Broadwell GT3e | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $645 | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 6469% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Pro Graphics 6200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.80 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | eDRAM + 64/128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 837% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 829% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 882% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 1014% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o 596% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12−14
−908%
| 121
+908%
|
1440p | 8−9
−850%
| 76
+850%
|
4K | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Metro Exodus | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Hitman 3 | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Hitman 3 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics 6200 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 jest o 908% szybszy niż Iris Pro Graphics 6200.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 850% szybszy niż Iris Pro Graphics 6200.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 jest o 900% szybszy niż Iris Pro Graphics 6200.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 5800% szybszy niż Iris Pro Graphics 6200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył Iris Pro Graphics 6200 we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.90 | 36.53 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Pro Graphics 6200 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Pro Graphics 6200 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.