Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) o aż 1055% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 739 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.21 | 64.70 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ice Lake G4 Gen. 11 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 28 maja 2019 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1018%
| 190−200
+1018%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14
−907%
|
140−150
+907%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Far Cry 5 | 11
−1155%
|
130−140
+1155%
|
Fortnite | 12
−1442%
|
180−190
+1442%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Valorant | 50−55
−369%
|
240−250
+369%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 13
−985%
|
140−150
+985%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 37
−654%
|
270−280
+654%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Dota 2 | 18
−1011%
|
200−210
+1011%
|
Far Cry 5 | 10
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Fortnite | 12
−1442%
|
180−190
+1442%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Metro Exodus | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1123%
|
150−160
+1123%
|
Valorant | 50−55
−369%
|
240−250
+369%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−1075%
|
140−150
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
Dota 2 | 20
−1050%
|
230−240
+1050%
|
Far Cry 5 | 9
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−925%
|
160−170
+925%
|
Sons of the Forest | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2171%
|
150−160
+2171%
|
Valorant | 50−55
−1054%
|
600−650
+1054%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7
−2543%
|
180−190
+2543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
Valorant | 35−40
−605%
|
270−280
+605%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1311%
|
120−130
+1311%
|
Sons of the Forest | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Valorant | 18−20
−1274%
|
260−270
+1274%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Dota 2 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
Sons of the Forest | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1018% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Sons of the Forest, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 4000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 54 testach (92%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.65 | 42.14 |
Nowość | 28 maja 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 50 Wat |
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) ma 316.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 1054.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.