Iris Graphics 550 vs GeForce GT 650M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Iris Graphics 550
2015
64 MB eDRAM
3.59
+15.1%

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności679714
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.19
ArchitekturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
KryptonimSkylake GT3eN13E-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (8 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena terazbrak danych$679

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia300 MHzUp to 900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.80Up to 27.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych652.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcieDRAMDDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci64 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięcieDRAM + 64/128 Bit128bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1800 - 4000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danychUp to 80.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.971.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 550 3.59
+15.1%
GT 650M 3.12

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Graphics 550 1431
+18.7%
GT 650M 1206

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 19% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 550 9761
+0.8%
GT 650M 9682

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Graphics 550 2534
+20%
GT 650M 2112

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 550 1648
+16%
GT 650M 1420

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Graphics 550 12986
+22%
GT 650M 10647

Iris Graphics 550 przewyższa GeForce GT 650M o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+12.9%
31
−12.9%
Full HD19
−63.2%
31
+63.2%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K50
+25%
40−45
−25%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób Iris Graphics 550 i GT 650M konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 jest 13% szybszy w 900p
  • GT 650M jest 63% szybszy w 1080p
  • Iris Graphics 550 jest 17% szybszy w 1440p
  • Iris Graphics 550 jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Iris Graphics 550 jest 100% szybszy niż GT 650M.
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M jest 33% szybszy niż Iris Graphics 550.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 wyprzedza 40 testach (74%)
  • GT 650M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 13 testach (24%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.59 3.12
Nowość 1 września 2015 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 64 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

Model Iris Graphics 550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 550 i GeForce GT 650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 410 głosów

Oceń GeForce GT 650M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 550 lub GeForce GT 650M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.