Iris Graphics 540 vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 i HD Graphics 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.27
+51.4%

Iris Graphics 540 przewyższa HD Graphics 520 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności749868
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Wydajność energetyczna15.039.93
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimSkylake GT3eSkylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów189 million189 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm+
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs63
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna32 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 540 3.27
+51.4%
HD Graphics 520 2.16

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 540 1256
+51.1%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+71%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
+54.3%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 540 1448
+80.2%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
+69%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
+71.2%
HD Graphics 520 73656

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30−35
+50%
20
−50%
Full HD20
+100%
10
−100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 10
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14
+0%
14−16
+0%
Fortnite 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3
−200%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+100%
3
−100%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 55−60
+90%
30
−90%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 27
+22.7%
22
−22.7%
Far Cry 5 10
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+50%
6−7
−50%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 jest 50% szybszy w 900p
  • Iris Graphics 540 jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Graphics 540 jest 200% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 520 jest 40% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 540 wyprzedza 39 testach (81%)
  • HD Graphics 520 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 7 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.27 2.16

Iris Graphics 540 ma 51.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Iris Graphics 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 540 i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 99 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3204 głosy

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 540 lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.