HD Graphics vs RTX 6000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada Generation przewyższa HD Graphics o aż 9482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1163 | 19 |
Miejsce według popularności | 66 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.56 |
Wydajność energetyczna | 1.52 | 17.04 |
Architektura | Generation 7.0 (2012−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Ivy Bridge GT1 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 3 grudnia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $6,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 18176 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 915 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 392 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.300 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.1008 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 1 | 192 |
TMUs | 6 | 568 |
Tensor Cores | brak danych | 568 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 142 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−18200%
| 183
+18200%
|
1440p | 1−2
−15900%
| 160
+15900%
|
4K | 1−2
−10800%
| 109
+10800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 37.15 |
1440p | brak danych | 42.49 |
4K | brak danych | 62.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 489
+0%
|
489
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260
+0%
|
260
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 219
+0%
|
219
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+0%
|
184
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób HD Graphics i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada Generation jest 18200% szybszy w 1080p
- RTX 6000 Ada Generation jest 15900% szybszy w 1440p
- RTX 6000 Ada Generation jest 10800% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 60 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.67 | 64.20 |
Nowość | 1 kwietnia 2012 | 3 grudnia 2022 |
Proces technologiczny | 22 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 300 Wat |
HD Graphics ma 757.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 9482.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 340% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.