HD Graphics (Braswell) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa HD Graphics (Braswell) o aż 11611% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1211 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 53.06 |
Architektura | Gen. 8 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Braswell | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 kwietnia 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 16 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 31.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 112 |
TMUs | brak danych | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics (Braswell) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−11150%
|
900−950
+11150%
|
Valorant | 27−30
−11507%
|
3250−3300
+11507%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−11567%
|
2100−2150
+11567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Dota 2 | 12−14
−11567%
|
1400−1450
+11567%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−11150%
|
900−950
+11150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
Valorant | 27−30
−11507%
|
3250−3300
+11507%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Dota 2 | 12−14
−11567%
|
1400−1450
+11567%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−11150%
|
900−950
+11150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
Valorant | 27−30
−11507%
|
3250−3300
+11507%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−11567%
|
700−750
+11567%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−11567%
|
1750−1800
+11567%
|
Valorant | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.54 | 63.24 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
RTX 5090 Mobile ma 11611.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Braswell).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.