Radeon R3 (Mullins/Beema) vs HD Graphics (Braswell)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.77
+35.1%

R3 (Mullins/Beema) przewyższa HD Graphics (Braswell) o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12141274
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 1.1 (2014)Gen. 8 (2015−2016)
KryptonimBeema/MullinsBraswell
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania29 kwietnia 2014 (12 lat temu)1 kwietnia 2015 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12816
Częstotliwość rdzenia350 MHz320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost686 MHz700 MHz
Proces technologiczny28 nm14 nm

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Pamięć współdzielona++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (FL 12_0)11.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R3 (Mullins/Beema) 0.77
+35.1%
HD Graphics (Braswell) 0.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
+57%
HD Graphics (Braswell) 395

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
+22.7%
HD Graphics (Braswell) 1479

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R3 (Mullins/Beema) 420
+60.7%
HD Graphics (Braswell) 261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
+39%
HD Graphics (Braswell) 2193

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
+50%
10−12
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób R3 (Mullins/Beema) i HD Graphics (Braswell) konkurują w popularnych grach:

  • R3 (Mullins/Beema) jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, R3 (Mullins/Beema) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R3 (Mullins/Beema) wyprzedza 15 testach (56%)
  • jest remis w 12 testach (44%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.77 0.57
Nowość 29 kwietnia 2014 1 kwietnia 2015
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

R3 (Mullins/Beema) ma 35% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics (Braswell) ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon R3 (Mullins/Beema) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics (Braswell).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 43 głosy

Oceń Radeon R3 (Mullins/Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 18 głosów

Oceń HD Graphics (Braswell) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R3 (Mullins/Beema) lub HD Graphics (Braswell), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.