HD Graphics 630 vs Tegra X1

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 630 i Tegra X1, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności830nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.68brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimKaby Lake GT2GM20B
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 stycznia 2017 (9 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 630 i Tegra X1: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 630 i Tegra X1, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192256
Częstotliwość rdzenia350 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million2,000 million
Proces technologiczny14 nm++20 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0016.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS0.512 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 630 i Tegra X1 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 630 i Tegra X1: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci64 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 630 i Tegra X1. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 630 i Tegra X1 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 630 i Tegra X1, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0brak danych
Vulkan+-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 14 nm 20 nm

HD Graphics 630 ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między HD Graphics 630 i Tegra X1. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 630 jest przeznaczona dla laptopów, a Tegra X1 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 1468 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 175 głosów

Oceń Tegra X1 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 630 lub Tegra X1, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.