HD Graphics 6000 vs Radeon HD 6630M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
1.90
+24.2%

HD Graphics 6000 przewyższa HD 6630M o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności871935
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.094.69
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimBroadwell GT3Whistler
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)4 stycznia 2011 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384480
Częstotliwość rdzenia300 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million716 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt26 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.6012.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs68
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.44.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 6000 1.90
+24.2%
HD 6630M 1.53

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+24.1%
HD 6630M 684

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+59.1%
HD 6630M 877

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 6000 6188
+66.3%
HD 6630M 3720

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 6000 i Radeon HD 6630M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−13.3%
17
+13.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 15
−33.3%
20−22
+33.3%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Valorant 16−18
+60%
10−11
−60%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób HD Graphics 6000 i HD 6630M konkurują w popularnych grach:

  • HD 6630M jest 13% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 6000 jest 200% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6630M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 6000 wyprzedza 38 testach (76%)
  • HD 6630M wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 10 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.90 1.53
Nowość 5 września 2014 4 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 26 Wat

HD Graphics 6000 ma 24.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73.3% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6630M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
AMD Radeon HD 6630M
Radeon HD 6630M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 266 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 47 głosów

Oceń Radeon HD 6630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 6000 lub Radeon HD 6630M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.