HD Graphics 5500 vs Radeon RX 560X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5500 z Radeon RX 560X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X przewyższa HD Graphics 5500 o aż 447% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 983 | 518 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.93 | 7.57 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Broadwell GT2 | Polaris 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 września 2014 (10 lat temu) | 11 kwietnia 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.40 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3264 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 170 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5500 i Radeon RX 560X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−438%
| 70−75
+438%
|
Full HD | 10
−400%
| 50−55
+400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 9
−400%
|
45−50
+400%
|
Fortnite | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Grand Theft Auto V | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Metro Exodus | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
World of Tanks | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Dota 2 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Far Cry 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Valorant | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Valorant | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
W ten sposób HD Graphics 5500 i RX 560X konkurują w popularnych grach:
- RX 560X jest 438% szybszy w 900p
- RX 560X jest 400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.46 | 7.98 |
Nowość | 5 września 2014 | 11 kwietnia 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
HD Graphics 5500 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 560X ma 446.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Model Radeon RX 560X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5500 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560X - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.