HD Graphics 5500 vs Quadro P3200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 5500 z Quadro P3200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3200 Max-Q przewyższa HD Graphics 5500 o aż 1466% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 983 | 246 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.93 | 21.70 |
Architektura | Generation 8.0 (2014−2015) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Broadwell GT2 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 września 2014 (10 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1139 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1404 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,300 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.40 | 157.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3264 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 5500 i Quadro P3200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−1438%
| 200−210
+1438%
|
Full HD | 10
−1400%
| 150−160
+1400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Dota 2 | 8
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Far Cry 5 | 9
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Fortnite | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−1400%
|
90−95
+1400%
|
World of Tanks | 20
−1400%
|
300−310
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Dota 2 | 13
−1438%
|
200−210
+1438%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1400%
|
180−190
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Valorant | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Valorant | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
W ten sposób HD Graphics 5500 i P3200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- P3200 Max-Q jest 1438% szybszy w 900p
- P3200 Max-Q jest 1400% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.46 | 22.86 |
Nowość | 5 września 2014 | 21 lutego 2018 |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
HD Graphics 5500 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, P3200 Max-Q ma 1465.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Model Quadro P3200 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 5500 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.