HD Graphics 520対NVIDIA GeForce 9650M GT

主な内容

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位860不参加
人気順の場所43トップ100圏外
電力効率9.99データなし
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
コードネームSkylake GT2G96C
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)19 8月 2008(16年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce 9650M GTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce 9650M GTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19232
コア周波数300 MHz550 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数189 million314 million
技術プロセス14 nm+55 nm
消費電力(TDP)15 Watt23 Watt
テクスチャリングの速度21.608.800
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce 9650M GTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusMXM-II

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR3
最大メモリー容量32 ギガバイト256 メガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用800 MHz
メモリー帯域幅データなし25.6 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
VGAによる最大解像度データなし1920x1200

対応技術

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
シェーダーモデル6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce 9650M GTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+507%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+338%
9650M GT 1306

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 9月 2015 19 8月 2008
最大メモリー容量 32 ギガバイト 256 メガバイト
プロセス 14 nm 55 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 23 ワット

HD Graphics 520は7歳のアドバンテージがある、12700%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、53.3%消費電力が低い。

HD Graphics 520とGeForce 9650M GTのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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