HD Graphics 505 vs UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.87

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1092730
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.05brak danych
ArchitekturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Gen. 12 (2021)
KryptonimApollo LakeRocket Lake Xe
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$659 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1832
Częstotliwość rdzenia300 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost750 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami11.70brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa230.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.1brak danych
Vulkan1.1.97brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 505 0.87
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 3.04
+249%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 249% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 505 620
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+353%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 353% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 505 2351
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134
+118%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 118% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 505 408
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+433%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 433% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 505 3414
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+231%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 231% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 505 32481
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 50628
+55.9%

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) przewyższa HD Graphics 505 o 56% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−122%
20
+122%
1440p10−12
−260%
36
+260%
4K2−3
−400%
10
+400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−66.7%
15
+66.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−220%
16
+220%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 0−1 4−5

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

W ten sposób HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 122% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 260% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 505 jest 50% szybszy niż UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake).
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) jest 600% szybszy niż HD Graphics 505.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 505 wyprzedza 1 teście (3%)
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) wyprzedza 33 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.87 3.04
Nowość 1 września 2016 30 marca 2021

Model UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 505.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 505 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 505 i UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 238 głosów

Oceń HD Graphics 505 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 505 lub UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.