HD Graphics 505 vs Arc B390

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 505 i Arc B390, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.87

B390 przewyższa HD Graphics 505 o aż 2393% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 505 i Arc B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1199297
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.04brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Xe3-LPG (2026)
KryptonimApollo Lake GT1.5Panther Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2016 (9 lat temu)27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 505 i Arc B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 505 i Arc B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1441536
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2500 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami11.70120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1872 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs324
TMUs1848
Ray Tracing Coresbrak danych12
L1 Cachebrak danych768 KB
L2 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 505 i Arc B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 505 i Arc B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 505 i Arc B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 505 i Arc B390 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 505 i Arc B390, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 505 i Arc B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 505 0.87
Arc B390 21.69
+2393%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 505 360
Próbki: 254
Arc B390 8954
+2387%
Próbki: 206

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 505 620
Arc B390 18340
+2858%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 505 2351
Arc B390 66984
+2750%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 505 408
Arc B390 17036
+4075%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
Arc B390 75181
+2102%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
Arc B390 632405
+1847%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 505 i Arc B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−678%
70
+678%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2275%
190−200
+2275%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−2291%
550−600
+2291%
Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Dota 2 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2275%
190−200
+2275%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Dota 2 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 6−7
−2233%
140−150
+2233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2275%
190−200
+2275%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2233%
140−150
+2233%
Valorant 30−33
−2233%
700−750
+2233%

Full HD
Epic

Fortnite 0−1 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−2275%
95−100
+2275%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−2300%
120−130
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−2344%
220−230
+2344%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−2150%
45−50
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−2043%
300−310
+2043%
Valorant 4−5
−2275%
95−100
+2275%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2150%
45−50
+2150%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−2150%
45−50
+2150%

W ten sposób HD Graphics 505 i Arc B390 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B390 jest 678% szybszy w 1080p
  • Arc B390 jest 3500% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.87 21.69
Nowość 1 września 2016 27 stycznia 2026
Proces technologiczny 14 nm 3 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 80 Wat

HD Graphics 505 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B390 ma 2393% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B390 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 505.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 295 głosów

Oceń HD Graphics 505 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 22 głosy

Oceń Arc B390 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 505 lub Arc B390, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.