HD Graphics 505 vs Arc B390

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 505 e di Arc B390 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1195non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.04non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Xe3-LPG (2026)
Nome in codiceApollo Lake GT1.5Panther Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2016 (9 anni fa)27 gennaio 2026 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 505 e Arc B390: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 505 e Arc B390, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1441536
Frequenza di nucleo200 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost650 MHz2500 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm3 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione11.70120.0
Prestazioni con la virgola mobile0.1872 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs324
TMUs1848
Ray Tracing Coresnon disponibile12
L1 Cachenon disponibile768 KB
L2 Cachenon disponibile16 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 505 e Arc B390 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 505 e Arc B390: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 505 e Arc B390 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 505 e Arc B390. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 505 e Arc B390, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 505 e Arc B390 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 505 360
Campioni: 254
Arc B390 8978
+2394%
Campioni: 188

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 505 620
Arc B390 18340
+2858%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 505 2351
Arc B390 66984
+2750%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 505 408
Arc B390 17036
+4075%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
Arc B390 75181
+2102%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
Arc B390 632405
+1847%

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2016 27 gennaio 2026
Processo tecnologico 14 nm 3 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 80 watt

HD Graphics 505 ha un consumo energetico inferiore del 700%.

Arc B390, invece, ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 367% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra HD Graphics 505 e Arc B390. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.6 294 voti

Valuti HD Graphics 505 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 16 voti

Valuti Arc B390 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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